
似同非同
《流言》人物是否直接說出需求,也會影響對一段交談的理解。一句台詞若讓人物形象改變,可以具體指出新增的資訊,並回看原先對他的印象是否因此得到補充。當一句安慰沒有讓對方放鬆時,可以留意雙方分別在意什麼,理解話語的善意與實際效果未必完全一致。
冒險冰之魔物語
《流言》別只挑響亮的句子記住。一句稱讚可以放回情境看。問題問得很輕,不代表人物不在意,畫面仍可提供補充。


《流言》人物是否直接說出需求,也會影響對一段交談的理解。一句台詞若讓人物形象改變,可以具體指出新增的資訊,並回看原先對他的印象是否因此得到補充。當一句安慰沒有讓對方放鬆時,可以留意雙方分別在意什麼,理解話語的善意與實際效果未必完全一致。

記住某句台詞之後,也能回看它前面發生了什麼。看完一段交談後,可以分別整理資訊、情緒與關係各有什麼變化,理解它的作用不必只看事件是否立刻往前。一段解釋若讓自己失去注意,可以先整理原本想知道的事情,再確認文字是在回應它,還是補充其他背景。

沉默之後再看看誰開口。稱呼會改變一句話的距離。解釋太多未必更容易懂。

對話裡的禮貌與親近,可以從稱呼和回應方式分別看。不同稱呼可以各自觀察。語氣讓人感到不適時,最好指出實際出現的位置。

語尾的輕重可以比較。說話者的立場是否清楚,可以看看主張與理由有沒有接上。讀到一次道歉時,可以分清它回應的是行動還是造成的影響。

回話的快慢可以有意義。問題和回答可以逐項對照。短短的回應是否有分量,需要放回當時的等待裡看。
「某次打斷讓交流改變時,前後各自在談什麼值得比較。」
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